EDICIÓN DIGITAL

De las aulas porteñas a la instancia nacional: 17 proyectos fueron seleccionados

La propuesta convocó a más de 300 establecimientos educativos, cuyos alumnos y profesores presentaron trabajos y experiencias elaborados durante el ciclo lectivo. El encuentro se desarrolló en el Parque de la Estación y contó con la presencia de más de 8.000 estudiantes de diferentes niveles y modalidades. 

Durante las cuatro fechas de exposición, especialistas analizaron las 200 iniciativas mediante aspectos como creatividad, sustento conceptual, aporte social y relación con los aprendizajes escolares. Asimismo, se tuvo en cuenta el recorrido realizado por cada equipo y la capacidad de los alumnos para explicar oralmente sus propuestas. 


Tras el proceso de selección, 40 iniciativas obtuvieron una distinción especial, mientras que otras 17 avanzaron a la instancia nacional. Allí representarán a Buenos Aires en encuentros que tendrán lugar en San Luis, Córdoba y Jujuy.

La iniciativa funciona como un ámbito para descubrir propuestas, intercambiar saberes y conocer distintas maneras de abordar desafíos. También favorece el vínculo entre instituciones educativas, generando instancias de intercambio que permiten reconocer el esfuerzo de alumnos y educadores. 

La Feria vuelve a demostrar el potencial de las comunidades educativas porteñas, que encuentran en estos espacios una oportunidad para desarrollar ideas, compartir conocimientos y transformar aprendizajes en proyectos concretos. La selección de 17 propuestas permitirá llevar ese trabajo a una nueva instancia y representar a la Ciudad frente a escuelas de todo el país. 


Iniciativas seleccionadas:

¿Podemos Pensar Cómo Robots? del Colegio La Salle Buenos Aires

  • Acercamiento al pensamiento computacional mediante actividades lógicas y corporales desenchufadas, articuladas con programación en robots de piso.

«Intuición o cálculo» de la Escuela Técnica N ° 36 DE 15 «Almirante Guillermo Brown»

  • Aplicación de análisis matemático y cálculo diferencial a la optimización de espacios y costos de materiales en diseño de viviendas sostenibles.

«Recorriendo el Cambio» del Instituto San Román

  • Indagación de transformaciones y procesos de cambio a través de la observación directa del entorno cotidiano.

«Entre Líneas y Puntos: El Arte de los Patrones» del Jardín de Infantes Integral N ° 14 DE 19

  • Exploración de patrones visuales y geométricos de la naturaleza para traducirlos en creaciones artísticas y nociones matemáticas iniciales.

«Guardianes de los Glaciares» del «Instituto Dulcísimo Nombre de Jesús»

  • Concientización ambiental y puesta en valor de áreas protegidas mediante salidas de campo, mapas interactivos y producción digital.

«Detective de Alimentos» Escuela Primaria N ° 06 DE 10 Manuel Dorrego

  • Investigación científica escolar sobre el maní, lectura crítica de etiquetas e inclusión áulica a partir de la alergia alimentaria de una alumna.

 «Geometría en escena» ESEA en Danza «Aída Victoria Mastrazzi»

  • Articulación entre danza, matemática y recursos digitales, traduciendo secuencias corporales en trayectorias geométricas para nivel primario.

«Estamos ganando» Escuela de Educación Media N ° 2 DE 17 «Rumania»

  • Análisis crítico de medios, censura y memoria durante la última dictadura mediante dispositivos analógicos (bookassettes, diapositivas) y podcast.

«La identidad de lo invisible» Escuela Primaria N ° 21 DE 8 Juan José Paso

  • Creación de microteatro Lambe Lambe sobre memoria e identidad, aplicando geometría, escalas, proporciones y teatro del gesto.

 «Foley en movimiento» Escuela ESEA en Danza «Aída Victoria Mastrazzi»

  • Indagación acústica sobre el arte Foley, integrando física del sonido, danza contemporánea y puesta en escena para sonorizar producciones audiovisuales.

«Hasta quedarnos sin tradición» Escuela  Primaria N ° 26 DE 15 José Mármol

  • Accesibilidad del folclore para personas sordas mediante física acústica (percepción vibroacústica), pulseras LED audiorrítmicas y coreografías en LSA.

«Sensepad» del Instituto Nuestra Señora de Fátima

  • Dispositivo físico accesible con botones braille, microcontrolador ESP32, GPS y app móvil para la navegación autónoma de personas con discapacidad visual.

«Agua a – Caba» Escuela Técnica N ° 3 «María Sánchez de Thompson»

  • Estudio del riesgo hídrico y vulnerabilidad urbana en CABA mediante cartografía digital y SIG, plasmado en un juego de mesa prototipado en 3D.

«Rover telecomando» Escuela Técnica N ° 28 DE 10 «República Francesa»

  • Diseño de vehículo todoterreno a control remoto con sensores y partes recicladas para misiones de exploración y rescate en terrenos hostiles.

«Fonix» Escuela Técnica N ° 1 DE 4 «Ingeniero Otto Krause»

  • Videojuego educativo orientado a la detección y acompañamiento temprano de habilidades lectoras mediante métricas automatizadas.

«Dentro del área del gol» Escuela Primaria  N ° 17 DE 17

  • Abordaje interdisciplinario de situaciones de juego futbolísticas para integrar comprensión de textos, oralidad y resolución matemática.

«La ciencia detrás del cabello» Escuela Primaria N ° 8 DE 6 

  • Análisis químico capilar (pH y oxidación) y geometría craneal para debatir estereotipos estéticos comerciales y cuidar la salud integral.

Por Edición Digital

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